Senin, 28 Juni 2010

Menuju KuKerTa.. [KuLiah Kerja Nyata]

Hmm... Ternyata dah 3 taon gw ngejalani rutinitas sebagai seorang mahasiswi.. Gak terasa aja udah mau ngikuti "KKN"..OopZ, KuKerTa [Kuliah Kerja Nyata] ajaLah ya coz takutnya ambigu, tar disangaka [Korupsi Kolusi Nepotisme] hehe;p

Well, detik-detik masa2 itu dah dekat banget [H-2].. Dan gw mesti ngejalani_ny selama 2 bln dari tanggal 1 juli - 31 agustus.. Huaah, puasa pun gw di Lokasi KuKerTa..>.<"

Tanggal 26 juni 2010.. Tepatnya hari sabtu teman-teman baru gw[kelompok KuKerTa] ngajakin survey lokasi KuKerTa.. Desa Pungguk Ketupak Kec. Merigi Kalindang Bengkulu Tengah.. Kita menempuh perjalanan +- 1 jam 1/2 dengan medan yang dilalui ajiib buenerr [naik tebing turun tebing..] dengan jalan yang busyeet.. "mulus" buenerr sampe' badan gw pegel-pegel semua, pinggang serasa patah.. Mantabs bgt dah tuh jalan.. Mana sempat bolak balik karena bingung nyari tuh desa..T.T"

Sesampainya kami di desa itu kembali di bingungkan untuk mencari rumah KADES.. Secara gak ada plang nama yang tertancap di depan rumah tuh KADES at least kami pun kembali kebingungan dan bertanya sana sini dengan warga setempat.. Well, kami pun akhirnya menemukan rumah KADES..
Kordes [Koordinator Desa/ ketua kelompok KuKerTa] gw langsung ngasih surat pemberitahuan dari Universitas gw yang ngasih tau kalo' kita bakalan KuKerTa di desa tersebut.. Pak KADES pun sedikit memberikan informasi kepada kami tentang desa tersebut. Menurut penuturan pak Kades 75 percent warga di sana menggunakan bahasa Rejang [bahasa asli salah satu daerah di Bengkulu].. Dan parahnya teman-teman 1 kelompok gw gak ada yang bisa bahasa Rejang.. Nah loh?¿
Aslee.. Bisa-bisa bakalan terjadi miss understanding ne.. Huahh -.-"
Next, kami melihat tempat yang bakalan jadi tempat tinggal kami yang di rekomendasikan oleh pak Kades.. Ketika pertama kali melihatnya memang kurang sreg, dan pas melihat ke dalam ruangannya.. Huaah, lebih gak sreg lagi.. Kayak kandang kambing.. Udah ruangnya dibagian bawah rumah panggung kecil pula dan gelap pengap.. Gilaa aja yang kyak gitu tempat yang mesti kami tinggalin selama 2 bln?¿ Owh.. Owh.. Tak tega gw ngebayanginnya.. T.T"
Well, kami semua sepakat minta dicarikan alternatif tempat yang lain.. dan hari ne rencana teman2 gw ngeliatnya.. moga-moga tempatnya lebih baik dan lebih layak dari yang waktu itu.. Amiinn >.<"
Selain tempat tinggal, kami juga nanya di mana tempat mandinya dan ternyata tempat mandinya di pemandian umum.. What ?¿
Ehm, tempatnya pun cukup jauh pula..
Hwudiih.. Lengkaplah sudah.. T.T"

Di sana ada pasar pekan yaitu seminggu sekali, desa itu kebagian pas hari Jumat.. So, mesti ada bekal bahan-bahan belanjaan utuk 1 minggu ke depan sebagai stok.. Ckckck

eiTz, gw masih beruntung karena desa gw dah masuk listrik dan sinyal cukup bagus, jadi gw masih bisa online.. Up date status kan perlu.. Wkwkwk;p

Well, semoga KuKerTa_nya gw nanti bakalan seru dan menyenangkan.. Amiinn >.<"
SEMANGAT [!]
^__________^

Kamis, 03 Juni 2010

* GIFO GANK *




GIFO GANK terbentuk pada tanggal 05 Mei 2008. GIFO GANK merupakan kumpuLan dari anak-anak Administrasii Negara 07 dimana terdiri dari 9 orang cewek...Di mana yang wajib kudu dan mesti narsis abiiiZ,, eksiZs, Lebai kapanpun dan di manapun karena kalo' ada kamera udah pasti jurus terjitu langsung keluar (pasang aksi) yaitu mulut penuh akan semua gigi karena senyuman bibir sumringah menghiasi muka mereka bahkan aksi yang lebih anarkis adalah berebut mengejar kamera ( maklum takut tampang cute gak ketangkep ma kamera)...hehe;p


*PENTING !!
Kebiasaan yang terjadi :
01. AUTIS
Kapanpun dan dimanapun kayaknya dah harus, kudu,, mesti atau wajib bgt buat haL ini baik melalui WiFi ataupun ponseL ..
*Yg pntng harus upDate dunkz ..

02. Susah BGT beranjak dr kampus,,
Gak tahu kenapa padahal jam kuLiah dah gak ada lagi dan jangan tanya kenapa karna ada-ada aja kegiatan yg dilakukan baik autis maupun ngerumpi walaupun dosen gag masuk tp sepertinya sebelum jam 12 gak wajib bgt buat beranjak,,, gak tau kenapa atau mungkin itu salah satu rasa cinta kami pada kampus...hohoho

03. Bingung nentuin tempat makan,,
Ehmm,, haL itu so pasti bgt bahkan mesti diskusi dulu...baik di kelas atau di parkiran kampus karna kalo' belum ada kesepakatan mau makan di mana pasti deh kita-kita sambil mengendarai motor berhenti di depan gerbang kampus bahKan kadang-kadang sampe' macet , lalu musyawarah untuk mufaKat buat dapat kesepakatan akhir padahal kan da banyak bgt tempat makan yg sering dikunjungi...

04. LEBAI
Ehmm,, kalo' yang ini kayaknya dah mendarah daging buat kita karna dalam 1 hari dah tercermin ajaa baik dalam ucapan maupun sikap. Apalagi kaLo' dah ngeledekin antar personil GIFO GANK dah pasti lebai bin aLaii dehh ..

05.BASECAMP
Kita gak bisa kasih tau ke publik di mana tepatnya lokasi karena takut d_expose ntar tambah popuLer ajaa nii ( Hahaa .. ) dan biarkan orang tau sendiri aja ..
Wajib kuduu atau mesti bgt kumpuL d_basecamp apalagi kaLo' anak-anak gifo lagi kesulitan dalam hal keuangan dah pasti tuu kumpul-kumpul d_basecamp walaupun gag ada duit yg penting kumpul dan happy ( pastii ada ajaa hal-hal yg bikin ketawa ) buat kita sampai gag terasa kalo' hari dah mw maghrib tapi jika keuangan dalam keadaan normaL so pasti HURA_HURA ( kayaknya dah merupaKan hobii ) baik terwujud dLm nonton,, karokean,, makan-makan atau bahkan jaLan-jalan...

06. HEBOH
kaLo' ngebahas yg ini di manapun dan kapanpun kita berada selalu ajaa heboh,, terkadang suatu hal itu biasa aja tapi gak tahu kenapa sering bgt heboh sampai suara dan tertawa sekeras-kerasnya ( gak mikir beras mahal tuu ) sehingga terkadang tidak menyadarii bahwa keHEBOHan itu membuat orang lain terganggu ..
*Moment Suku Bar_Bar ( Hahaa .. )

07.NGERJAIN
Dalam hal ini so pasti karna siapapun yg menjadi target gak wajib marah karna "Anak Gifo gag boLeh Marah". ApaLagi jika salah satu anak gifo ada yang ULTAH kayaknya harus,, kudu,, mesti atau wajib bgt tuu dikerjain sampai parah dan berKesan..

Rangkaian di atas so pasti berhubungan bgt karena rutin dilakukan tapi kita gag pernah merasa terganggu akan haL itu karna sengaja atau gak sengaja maupun sadar atau gag sadar hal itu pasti terwujud. Itulah kami yg terbentuk karna ada kecocoKan dan kebersamaan antara yg satu dg yg lain. Bukan berarti gag pernah terjadi konflik tuuhh ( ??/ ) walaupun dah 2 thn pernah juga terjadi probLem-problem maupun kesalahpahaman tapi buktinya kita masih tetap bersama. Artinya probLem ituu dpt kita handLe sampe ke akar-akarnya sehingga tuntas dehh,, waLaupun prnh terjadi kesalahpahaman tohh tidag memecahbeLahKan anak-anak Gifo ..


IniLah Personil GIFO GANK.....

01. Dini AuLia
BengkuLu,, 04 ApriL 1988

Ehmm,, cewek satu ini bisa d_kataKan sebagai "Master Tepuk" ,, why ?? ada alasannya dong kenapa istilah itu diembannya.. (Lebaii :p) karna apapun yg ngebuatt dia gak nyaman pasti akn dia TEPUK .... Bukan hanya manusia yg dia tepuk bahKan cuaca aja pernah mw dia tepuk...Nah gimana tuhh,,??? *paraah giiLaa kan.. Hahahaa.. :D
But,, sesibuk apapun dia daLam beraktivitas,, dia gak akan ngelupain tgasnya buat antar jemput ibu .. ( saLudd dehh buat nii anak waLaupun menempuh jarak yang cukup jauh d^.^b)


02. YuLyanengsi
BengkuLu,, 28 Januari 1989

Dia sering dipanggil inga,, dulu nii anak setiap mau ngobroL sama kita-kita seLaLu diakhiran obroLan ada kata-kata "M" seperti, "Aaaiiiii,, nak baLik duLu M" tapi sepertinya seiring berjalannya waktu kata-kata mulai memudar karena sekarang haL itu udah jarang terdengar ditelinga kami..
Mungkin udah hobinya kaLi cengar_cengir atau hidupnya dah penuh dengan kecengiran,,,Karena daLam situasi apapun baik itu serius atau gak serius ni anak aLways Cengar_Cengir...ckckck (-.-")
Tapi yang pasti nii anak gampang bgt geLii dan gampang kagetan gak tau juga kenapa (mungKin dah bawaan sejak orok kaLii yee..;p)


03. Putri Handayani
BengkuLu,, 24 ApriL 1989

Putri yg biasanya d_panggiL Ciputt atau Ocha ini adalah anak yang bisa d_katakan Miss Lebaii Bin ALAI karena kLo' udah ngeLedeKin saLah satu dr anak-anak gifo dah pasti nii anak yg paLing Lebaii..(>,<"!)
Satu lagi.. nii anak kayaknya udah matii rasa dehh.. Looh kok gitu ?? Well, kenapa gak mati rasa coba jika diantara kita-kita sms dia,, jgn harap dehh bisa dibaLes secepat kiLadd karena bisa jadii 1 jam kemudian atau bahKan Lebih dari ituu.. :( (but,, selama masa KKN katanya dia bakalan lebih memperhatikan HPnya.. hihihii)



04. Rika Anggraini
BengkuLu,, 10 Agustus 1989

Next.. nii anak sering dipanggiL Ci’ uZ ( kLo' dijeLasin pastii bakaL panjang tuu ceritanya ).. So, langsung aja yaa cari tau tentang ne anak.. hee
Well.. salah satu kebiasaan buruk nii anak adalah "peLupa" bgt !! karena tiap kita mau chaw ke mana gitu pasti deh ada ritual nyariin kunci motor.. yaa karena emang dianya sendiri yang lupa dimana ngeletakin kunci motor (nyariiss tiap mau chaw >,<" ).. selain itu ne anak juga sering bgt dikerjain ma temen-temen yang lain, yaah karena pelupa terkadang kita-kita suka juga nyembunyiin kunci motornya.. hehee ;p
Tak Lupaa juga nii anak gak demen bgt atau antii sama yang namanya "Daging" gak tau dehh kenapa dan dia penggeLii bgt ,,
UupZ,, hampir Lupa nii kagetan juga aLias gampang Kaget dan kata-kata yg paLing sering keluar secara spontan (uhuuyy !! *Looh ??) pada saat dia kaget yaknii "Ehh,, copot_copott" ..
Selain itu, kayaknya nii anak hobinya mengarang atau ngeresume deh.. gimana enggak coba biasanya daLam setiap ujian pasti jawabannya panjang bgt perlu berlembar-lembar kertas buat menumpahkan semua pikirannya( makanya udah gak aneh Lagii tuuh IP dan IPKnya tinggii muLuu..:))


05. Venny Lidya
Manna,, 10 Juni 1989

Cewek tomboy yang inii akan sangat lemah dan tak berdaya saat meLihat bibir gokil si puri kLo' sang bibir udah beraksi menampilkan keunikannya (bibirnya bisa naik sampe' 2 cm,, gokiiL gak tuh.. hahahaa)... Tapi apabila udah mulaii sedikit emosii muLaii dehh tuu mata membesar atau meLotot kayak mau keLuar ajaa tuu dari bijii mata ( bisa dikatakan ciri khas Lahh,, ;p ) dan suaranya paLing besar diantara kita-kita apaLagii ketawanya ituu..Hahaa... GD giiLaa.. serasa sejahtera lahir bathin hidupnya.. :D
UupZ hampir ajaa Lupa,, nii anak takut bgt sama uLat buLuu... deket sama boneka uLiL aja dia udah geli-geli sendirii.. Hahaa .. :D


06. Puri Apstaringga
BengkuLu,, 25 ApriL 1988

Nah.. ne anak sering dipanggil Pur atau syimpan ( syimPan ?? UupZ,, pnjang ceritanya tapi kata-kata itu pendongkrak si bibir gokil yang bisa naik mpe' 2 cm,, hahaa ),,
Nii anak bawaannya nyantaii bgt kayak di pantai bahkan suatu kali dia pernah kehilangan kuncii mtornya hiLang tapi tetep ajaa nyantaii kayak gak ada rasa gelisah gitu ( walaupun ujung-ujungnya teutep pucat tuh muka karena motor beserta orangnya terpaksa digiring masuk angkot karena kuncinya gak ketemu.. padahal kan dia belum minum antimo.. wkwkwkk ;p ) ..
Oia.. Nii anak wajib Lapor pada basecamp 1x24 jam.. karena klo' dia diem dirumah bisa-bisa kepalanya pusing.. *gak betah di rumah.. hahahaa
Yang paLing gak tahan kLo' digeLitik adaLah bagian "TELINGA" gak tau dehh kenapa.. Dan lawan main glitik itu gw sendiri.. hahahaa
*Jarang bgt marah !! gak tau dehh kenapa dan mungkin marah bukan prinsip hidupnya kaLii,,


07. Inda faLensia
BengkuLu,, 28 Agustus 1989

Ehmm,, ne anak sering di panggil Tereng ( jangan tanya kenapa karna ada-ada aja sejarah tu istilah bahkan juga ada Lagunya ) padahaL kan namanya Inda tp anehh ajaa kLo manggiL dia Inda lebih sreg TERENG.. :)
DaLam kesehariannya nii anak sering bgt KARAKTER ( Hmm,, hanya kita-kita yang tau ;p ) yang sering buat kita-kita pada ketawa karena KAREKTERnya itu..
TruZ.. Sering bgt kecepLosan kLo' mau ngerjain anak-anak gifo tapi masih bisa diatasii ..
Hahaa .. :D


08. Dessy Anggraini
LubukLinggau,, 13 Desember 1989

Cewek satu ini sering dipanggil "bebek" atau "anak bon" (anak bontot) padahal dalam silsilah keluarganya dia bukan anak bungsu,,, tapi panggilan itu begitu melekat didirinya karena dalam silsilah keluarga GIFO GANK dia adalah saudara paling bungsu karena umurnya paling muda.. ne anak sering mudik kalo' ada waktu libur kuliah bentar(ladasss..) dan selalu kita-kita tagih oleh-oleh donat kentang buatan nyokapnya.. hahahaa
Dia gampang banget melontarkan kata-kata yang gak sengaja terucap sama temen-temen yang lain padahal terkadang dia sendiri gak ngerti arti dari kata-kata itu..



09. Ferra
Lahat,, 20 Februari 1989

Panggilan nama gw sendiri fe tapi dikalangan anak-anak GIFO gw sering dipanggiL Ape atau Pe( klo' diceritain bakalan panjang deh ceritanya,, padahal gw_nya sendiri gak relaa tapii apalah daya mereka keukeeh manggil gw gitu.. >,<") ..
Well,, gw gak suka kucing dan penggeli.. Biasanya lawan main geLitik gw adalah puri..
Kata temen-temen daLam keseharian terkadang gw bibir semua atau bahKan gigi semua,,,Hahaa...(maksudnya gw anak yang moodian)
*Ok.ok.ok gw Pencetus simboL "Anak Gifoo dag boLeh marah"..(kata-kata itu terceplos dari biibr gw yang mungil ini waktu ultah gw dikerjain)

YupZ.. ituLaah GIFO yang terbentuk dalam 1 persahabatan dan persaudaraan yang selalu bersama dalam keadaan suka maupun duka.. kita selalu ceraah ceria seperti mentari di pagi hari dan eksotis dan menawan bagaikan sunset di sore harii.. jiiiiaaahhhh sadaappp.. ^___________________^


Rabu, 02 Juni 2010

ELECTRONIC GOVERNMENT




Di era globalisasi saat ini ilmu pengetahuan dan teknologi informasi semakin hari semakin berkembang pesat. Berkat perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi melahirkan revolusi informasi yang menghasilkan berbagai sarana organisasi yang sangat canggih seperti faksimil, internet, dll. Dengan kemajuan teknologi informasi yang pesat serta potensi pemanfaatannya secara luas membuka peluang bagi pengaksesan, pengelolaan, dan pendayagunaan informasi dalam volume yang besar secara cepat dan akurat. Dalam era otonomi daerah sekarang ini, organisasi Pemerintah Daerah harus lebih terbuka untuk membentuk kemitraan dengan dunia usaha (public-private partnership), memanfaatkan kemajuan teknologi informasi untuk meningkatkan kemampuan mengolah, mengelola, menyalurkan, dan mendistribusikan informasi dan pelayanan publik.

Pada saat ini e-government merupakan suatu keharusan dalam rangka menciptakan pelayanan publik yang lebih baik. Pemerintah di seluruh dunia pada saat ini dituntut untuk meningkatkan kualitas pelayanan publik dan meningkatkan partisipasi aktif dalam pemberian informasi bagi masyarakat agar lebih efektif dan efisien. Pemerintah tradisional (traditional government) yang identik dengan paper-based administration mulai ditinggalkan. Transformasi traditional government menjadi electronic government (e-Government) menjadi salah satu isu kebijakan publik yang hangat dibicarakan saat ini.

Definisi E-government didefinisikan sebagai upaya pemanfaatan dan pendayagunaan telematika untuk meningkatkan efisiensi dan cost-effective pemerintahan, memberikan berbagai jasa pelayanan kepada masyarakat secara lebih baik, menyediakan akses informasi kepada publik secara lebih luas, dan menjadikan penyelenggaraan pemerintahan lebih bertanggung jawab (accountable) serta transparan kepada masyarakat. Pengembangan e-government merupakan upaya untuk mengembangkan penyelenggaraan kepemerintahan yang berbasis elektronik dalam rangka meningkatkan kualitas layanan publik secara efektif dan efisien. Sebenarnya ada satu kata kunci dari e-gov yaitu "Visi", jika tidak adanya visi yang jelas akan menyebabkan e-gov hanya dijadikan sebagai ajang proyek semata (politis dan cari untung) di satu sisi dan disisi yang lain tidak tahu arah kemana akan melangkah.

Namun terlepas dari proyek e-government itu, suasana politik yang terjadi sangatlah mempengaruhi lingkungan pelaksanaan proyek yang ada. Seringkali kebingungan Pemerintah untuk memulai dari mana untuk membangun e-government bukan karena lingkungan politik yang belum "kondusif" namun dikarenakan minimnya sumber daya (manusia, finansial) yang dimiliki oleh pemerintah. Selain itu berbagai hal pun dapat dijadikan alasan untuk tidak mulai melangkah. Padahal sebetulnya langkah awal yang harus dimulai adalah memberikan komitmen kepada "peningkatan pelayanan kepada masyarakat" tanpa adanya intervensi pegawai institusi publik dan sistem antrian yang panjang hanya untuk mendapatkan suatu pelayanan yang sederhana.


Model Penerapan E-Government
Model penerapan e-Government di setiap lembaga/instansi akan sangat tergantung kepada tugas, fungsi dan wewenang yang diemban oleh setiap lembaga pemerintah. Hal ini akan menentukan struktur data dan model bisnis yang mendasari model layanan dan arsitektur sistem informasi yang akan dikembangkan. Untuk itu model penerapan e-Government di setiap lembaga/instansi di lingkungan Pemeritah Daerah harus merujuk kepada Rencana Induk Pengembangan e-Government Pemeritah Daerah yang memuat tahapan pengembangan dan penerapan e-Government dan disusun dalam bentuk :
 Kerangka Pemikiran Dasar Lembaga (e-Government Conceptual Framework)
 Cetak Biru Pengembangan (e-Government Blue Print)
 Solusi Pentahapan Pengembangan (e-Government Roadmap)
 Rencana Implementasi (e-Government Implementation Plan)

Infrastruktur E-Government
Pengembangan e-Government di suatu lembaga pemerintah, dilandasi oleh 4 (empat) infrastruktur utama, meliputi:
 Suprastruktur e-Government yang memuat antara lain kepemimpinan manajemen lembaga (e-leadership), sumberdaya manusia (human resources) dan peraturan di tingkat lembaga yang terkait dengan pengembangan e-Government (regulation).
 Infrastruktur jaringan yang memuat antara lain protokol komunikasi, topologi, teknologi dan keamanan, yang lebih lanjut dapat dilihat pada Panduan Pembangunan Infrastruktur Portal Pemerintah.
 Infrastruktur informasi yang memuat antara lain struktur data, format data, metoda berbagi data (data sharing), dan sistem pengamanannya, yang lebih lanjut dapat dilihat pada Panduan Sistem Manajemen Dokumen Elektronik.
 Infrastruktur aplikasi yang memuat antara lain aplikasi layanan publik, aplikasi antar muka (interface), dan aplikasi back office.


Konsep E-Government
E-government juga diharapkan dapat memperbaiki produktifitas dan efisiensi birokrasi serta meningkatkan pertumbuhan ekonomi. Adapun konsep dari e-government, yaitu :
 Government to citizens (G2C) merupakan aplikasi pengembangan e-government yang paling umum, yaitu dimana pemerintah membangun dan menerapkan berbagai portofolio teknologi informasi dengan tujuan utama untuk memperbaiki hubungan interaksi dengan masyarakat. Tujuan utamanya untuk mendekatkan pemerintah dengan rakyatnya melalui akses yang beragam agar masyarakat dapat dengan mudah menjangkau pemerintahnya untuk pemenuhan berbagai kebutuhan pelayanan sehari-hari.
 Government to Business (G2B), salah satu tugas utama dari sebuah pemerintahan adalah membentuk sebuah lingkungan bisnis yang kondusif agar roda perekonomian sebuah negara dapat berjalan sebagaimana mestinya. Dalam melakukan aktivitas sehari-harinya, entity bisnis semacam perusahaan swasta membutuhkan banyak sekali data dan informasi yang dimiliki oleh pemerintah. Terbentuknya relasi yang baik antara pemerintah dengan kalangan bisnis tidak saja bertujuan untuk memperlancar para praktisi bisnis dalam menjalankan roda perusahaannya, namun lebih jauh lagi banyak hal yang dapat menguntungkan pemerintah jika terjadi relasi interaksi yang baik dan efektif dengan pihak swasta.
 Government to Government (G2G), meningkatnya kebutuhan bagi Negara-negera untuk saling berkomunikasi secara lebih intens dari hari kehari tidak hanya berkisar ada hal-hal yang berbau diplomasi semata, namun lebih jauh lagi untuk memperlancar kerjasama antar negara seperti pemerintah daerah dengan instansi-instansi terkait dalam melakukan kegiatan pembangunan. Berbagai penerapan yang telah berlangsung seperti hubungan administrasi antara kantor-kantor pemerintah dengan mempergunakan situs web baik ditingkat Kementrian sampai pada Pemerintah daerah.
 Government to Employees (G2E) diperuntukkan bagi peningkatan kinerja dan kesejahteraan para pegawai negeri atau karyawan pemerintah yang bekerja disejumlah institusi pelayanan masyarakat seperti sistem pengembangan karir pegawai pemerintah yang selain bertujuan meyakinkan adanya perbaikan kualitas sumber daya manusia, diperlukan juga sebagai penunjang proses mutasi, rotasi dan promosi seluruh karyawan pemerintah, sistem asuransi kesehatan dan pendidikan bagi para pegawai pemerintah yang telah terintegrasi dengan lembaga-lembaga kesehatan (rumah sakit, poliklinik, apotik) dan institusi-institusi pendidikan (sekolah, perguruan tinggi, kejuruan) untuk menjamin tingkat kesejahteraan karyawan beserta keluarganya.

Manfaat E-Government
Adapun manfaat dari Electronic Government, antara lain :
1. Pelayanan servis yang lebih baik kepada masyarakat. Informasi dapat disediakan 24 jam sehari, 7 hari dalam seminggu, tanpa harus menunggu dibukanya kantor. Informasi dapat dicari dari kantor, rumah, tanpa harus secara fisik datang ke kantor pemerintahan.
2. Peningkatan hubungan antara pemerintah, pelaku bisnis, dan masyarakat umum. Adanya keterbukaan (transparansi) maka diharapkan hubungan antara berbagai pihak menjadi lebih baik. Keterbukaan ini menghilangkan saling curiga dan kekesalan dari kesemua pihak.
3. Pemberdayaan masyarakat melalui informasi yang mudah diperoleh. Dengan adanya informasi yang mencukupi, masyarakat akan belajar untuk dapat menentukan pilihannya. Sebagai contoh, data-data tentang sekolahan (jumlah kelas, daya tampung murid, passing grade, dan sebagainya) dapat ditampilkan secara online dan digunakan oleh orang tua untuk memilihkan sekolah yang pas untuk anaknya.
4. Pelaksanaan pemerintahan yang lebih efisien. Sebagai contoh, koordinasi pemerintahan dapat dilakukan melalui email atau bahkan video conferencing. Tanya jawab, koordinasi, diskusi antara pimpinan daerah dapat dilakukan tanpa kesemuanya harus berada pada lokasi fisik yang sama.


Tantangan E-Government
Sebagai salah satu kegiatan baru dalam program pembangunan nasional yang masih membutuhkan pemahaman dari penyelenggara negara (birokrasi), pengembangan e-gov ini juga menghadapi tantangan-tantangan, seperti :
 Bagaimana meningkatkan awareness terhadap potensi telematika secara umum, dan potensi e-gov secara lebih khusus
 Bagaimana memprioritaskan e-gov dan mendiseminasikannya untuk bangsa yang kebetulan saat ini sedang mengalami banyak permasalahan lain yang rumit dan bahkan pada bagian tertentu jauh lebih kompleks
 Juga bagaimana menciptakan kesadaran di lingkungan birokrasi pemerintah baik pusat dan daerah agar “rela” melaksanakan shifting the paradigma
 Bagaimana membangun kepercayaan publik terhadap dapatnya terselenggara suatu proses transaksi yang aman melalui telematika
 Bagaimana memfokuskan, memilih dan menetapkan aplikasi prioritas secara nasional baik secara sektoral maupun regional
 Bagaimana menjaga kesinambungan updating informasi serta menyempurnakan secara berkala sistem e-gov yang telah dibangun dan dioperasikan


Tujuan Pengembangan E-Government
Penerapan e-government penting karena telah memodernisasi pemerintahan publik di seluruh dunia dan juga hubungan antara pemerintahan atau negara. Tujuan pengembangan e-Government , yaitu:
1. Pembentukan jaringan informasi dan transaksi pelayanan publik yang memiliki kualitas dan lingkup yang dapat memuaskan masyarakat luas pada setiap saat tanpa dibatasi oleh sekat waktu dan biaya yang terjangkau oleh masyarakat
2. Pembentukan hubungan interaktif dengan dunia usaha untuk meningkatkan perkembangan perekonomian daerah dan nasional, serta memperkuat kemampuan dalam menghadapi perubahan dan persaingan perdagangan di kawasan regional dan internasional
3. Pembentukan mekanisme dan saluran komunikasi dengan lembaga-lembaga pemerintah serta penyediaan fasilitas dialog publik bagi masyarakat agar dapat berpartisipasi dalam perumusan kebijakan pemerintah
4. Pembentukan sistem manajemen dan proses kerja yang akurat, transparan, dan efisien, serta memperlancar transaksi dan layanan antar lembaga pemerintah pusat dan Pemeritah Daerah

Electronic Government atau pemerintahan yang berbasis elektronik bukan lagi wacana dikalangan aparatur pemerintah. E-Government ini merupakan sistem pemerintahan digital dimana memudahkan fungsi pelayanan masyarakat secara profesional. Penggunaan teknologi yang mempermudah masyarakat untuk mengakses informasi dapat mengurangi korupsi dengan cara meningkatkan transparansi dan akuntabilitas lembaga publik. E-government dapat memperluas partisipasi publik dimana masyarakat dimungkinkan untuk terlibat aktif dalam pengambilan keputusan/kebijakan oleh pemerintah.

Melalui pemanfaatan ini diharapkan dapat membuka kesempatan tumbuhnya pertanggung jawaban, keterbukaan, keterlibatan dan pengawasan sebagai empat prinsip utama demokrasi, jadi e-government hanyalah sasaran antara, maksudnya yang dituju bukan e-government-nya, tetapi kondisi pemerintahan yang bersih, transparan, melayani warga tanpa diskriminasi, murah, efisien, dengan begitu tata Pemerintahan yang baik (Good Governance) bisa terwujud. Dengan memahami posisi dan tujuan e-government yang benar, mestinya sudah menjadi syarat cukup bagi suksesnya upaya membangun public good governance melalui e-government. Best practices di negara-negara lain mengingatkan bahwa ternyata syarat cukup belumlah cukup. Masih diperlukan dukungan, keberpihakan dan keteladanan dari para pemimpin politik.

Apabila sudah ada komitmen dari pemerintah untuk secara sungguh-sungguh, jujur dan transparan untuk mengimplementasikan e-government di suatu lingkungan pemerintahan maka boleh dikatakan sudah ada landasan/ pondasi dasar yang yang sangat berarti bagi suatu pemerintahan tersebut untuk memasuki era e-government. Namun apabila tidak ada komitmen terutama untuk peningkatan pelayan public niscaya implementasi e-government hanyalah sebuah mimpi.